プログラミング

ゲーム作り

スクラッチで逃走中の作り方

今回はスクラッチで逃走中を作っていきます。広いマップの中をプレイヤーがハンターから逃げます。ハンターはマップの中をうろうろしていますが、プレイヤーを見つけると追いかけてきます。壁を設置して、壁に隠れるとハンターは追いかけてこなくなります。ハンターの動きを作るところが今回の最難関ポイントになります。
ゲーム作りのテクニック

スクラッチで追尾型ミサイルをつくろう

今回はスクラッチで追尾型ミサイルの作り方を解説していきます。シューティングバトルゲームのようなものを作るときに、敵をロックオンしてミサイルが追尾することができると、ゲームの幅が広がります。是非テクニックを習得してゲーム作りに役立ててください。
未分類

スクラッチでオンラインじゃんけん対戦ゲームの作り方

今回はスクラッチでオンラインゲームの作り方を解説していきます。オンラインゲーム作りは複雑で理解しづらいので、なるべく分かりやすいようにじゃんけん対戦ゲームをとりあげました。これができればオンラインゲームの基本的な構造は理解できるようになると思います。
未分類

スクラッチで戦闘中の作り方

今回はスクラッチで逃走中を作っていきます。ボールを投げて敵に当てて最後まで生き残れば勝利となります。ボールどのように拾って攻撃するか、コンピューターがどのように自動的に動きがならプレイヤーに攻撃してくるかなどを解説していきます。
太鼓の達人風ゲーム

スクラッチで太鼓の達人「おにモード」の作り方

今回は太鼓の達人の「おにモード」の作り方を解説していきます。前回の記事で解説したコードをベースに改良していきますが、作り方の基本が分かれば、どんな曲でもどんな難しい譜面も作れるようになります。
太鼓の達人風ゲーム

スクラッチで太鼓の達人風音ゲーの作り方(最新版)

今回はスクラッチで太鼓の達人風音ゲーの作り方を解説していきます。太鼓が流れてきた時にタイミングを合わせてキーボードを叩きますが、0.01秒単位で判定を合わせていかないとゲームとして微妙になります。この記事ではなるべくシンプルなコードでわかりやすく解説できるよう心がけていますので、皆さんも太鼓の達人作りにチャレンジしてみてもらえればと思います。
星のカービィ

スクラッチで星のカービィ風ゲームの作り方

今回はスクラッチで星のカービィ風ゲームを作っていきます。実際のカービィのように、敵を吸い込み大きくなり、吐き出して攻撃します。この吸い吐きをどのようにプログラミングしていくかが今回のポイントとなります。またスクロール時の敵の動きについても解説します。
3Dシューティング

スクラッチで3Dシューティングゲームの作り方

今回はスクラッチで3Dシューティングゲームを作っていきます。3D空間の中を戦闘機を操縦しながら向かってくる隕石を破壊していきます。3Dではありますが意外と簡単なコードでゲームがつくれてしまいますので是非挑戦してみてください。
にゃんこ大戦争

みんなの作品紹介_masakai0716さん「にゃんこ大戦争風ゲーム 超Ver.up版」

今回ご紹介するゲームは、masakai0716さんの作品です。以前もこのブログでにゃんこ大戦争風ゲームのバージョンアップ作品を紹介させてもらいましたが、さらにバージョンアップしたとの報告を頂きまして、中を見てみるととんでもなくすごい作品になっていましたので紹介させていただきます。
アクロバット飛行

スクラッチで3Dアクロバット飛行ゲームの作り方

今回はスクラッチで3Dアクロバット飛行ゲームを作っていきます。3D空間の中を戦闘機を操縦しながらレーザーの網目をくぐっていきます。3Dではありますが意外と簡単なコードで書けてしまいますので是非チャレンジしてみてください。
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